Легендарная студия Larian, известная по проекту Baldur’s Gate 3, представила потрясающий дебютный трейлер своей новой ролевой игры Divinity. С первого взгляда он впечатляет жестокими сценами, но для главы компании Свена Винке это не стало шокирующим событием.
Без шоковых эффектов
В беседе с>GamesRadar Винке, вместе с Майклом Даусом, руковожущеим издательством компании, подтвердили, что целью создания трейлера не было шокировать аудиторию. «Мы не задумывались о шок-факторе, потому что наша задача — создать игру, которая будет располагаться в контексте зрелости. Для нас важно, чтобы игроки воспринимали ее серьезно, как это делает, например, HBO или Netflix», — отметил Винке.
Кинематографичность в каждой детали
Винке добавил, что содержание трейлера вбирает в себя знакомые элементы, которые были характерны для предыдущих игр серии Divinity. Однако разработчики акцентировали внимание на кинематографическом подходе. «Мы стремились показать элементы, привычные для поклонников Divinity, но в более приземленной и реалистичной манере, избавленной от лишней фантастики», — пояснил он.
Темный тон и отсутствие распределения платформ
Что касается общего настроя новой игры, Винке подчеркнул, что в процессе игры важно, чтобы игроки могли почувствовать себя настоящими героями, при этом прочувствовав сложные и темные моменты сюжета.
На данный момент разработка Divinity активно продолжается, однако нет ни информации о целевых платформах, ни сроках выхода. Релиз игры ожидается не позднее 2030 года, сообщает Дзен-канал "3DNews".





















